Definiowanie widoku 3D

Polecenie

Lokalizacja

Skrót klawiszowy

Zdefiniuj widok 3D

Widok

Ctrl+0 (zero Windows)

Cmd+0 (zero, Mac)

Polecenie Zdefiniuj widok 3D pozwala precyzyjnie zdefiniować widok 3D pod określonym kątem, na określonej wysokości i w określonej perspektywie. Zazwyczaj polecenie to wykonuje się z rzutu 2D/głównego, ale można je zastosować także w widokach 3D.

Aby zdefiniować widok 3D:

Zaznacz odpowiednie polecenie.

Umieść kursor w punkcie, w którym znajduje się obserwator. Narysuj linię od tego punktu w kierunku obserwowanego celu. Przeciągnięta linia wyznacza kąt/pole widzenia. Im dłuższa linia, tym większa kontrola nad widokiem.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe Zdefiniuj widok 3D.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Wysokość wzroku

Wprowadź wysokość wzroku obserwatora.

Wysokość celu kamery

Wprowadź wysokość punktu, na który patrzy widz.

Perspektywiczny

Wybierz z listy rozwijanej typ perspektywy lub kliknij opcję Bieżąca, aby zachować bieżącą perspektywę.

Wstawianie kamery Renderworks